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ミント・アドネード ファンタジア 称号名 備考 ヒーラー デフォルト。レディアントマイソロジーでの称号もこれ クレリック LV7 プリースト LV12 ビショップ LV20 カーディナル LV40 ポープ LV80 キューピット ナンシーとエルウィンの結婚式を見る ボインちゃん 忍者の里に行く きよきおとめ ユニコーンホーン入手時 うたひめ よーみライブを見る→フェイスチャットを行う(すずがいるとイベント消滅)(PS/FVE版のみ) グルメマスター すべての料理熟練度を最大にする ピアノのせんせい 未来ベネツィアの市長の家にいる女の子に5回ピアノを教える おじょうちゃん? 過去ユークリッドでクラースに会う(GBA版のみ) さいしょくけんび? 未来浸食洞に2回行き、料理を作る(PS/FVE版のみ) ファンダムVol.2 称号名 備考 ヒーラー 初期取得 やさしいナース? アドベンチャー:アーチェ編 ビショップ テイルズオブパズル:ミントでプレイし、45秒未満でパーフェクトクリアする ターボおとめ? テイルズオブパズル:ミントでプレイし、45秒未満でクリアする ジャラひめ? テイルズオブドンジャラ:ミントでプレイし、1位でクリアする ワンピース? テイルズオブパズル:ミントでプレイし、2900点以上を獲得する バーサス 名称 入手条件 効果 コンボ初心者 コンボ10Hit以上 HP+1% TP+1% コンボ上級者? コンボ20Hit以上 HP+2% TP+1% TP回復+1% コンボマスター コンボ30Hit以上 TP+2% TP回復+2% 敏捷+2% コンボキング? コンボ50Hit以上 TP+5% TP回復+5% ヒーラー 初期称号 物防+1% TP回復+1% クレリック GP1000以上 TP+2% 物防+1% ビショップ GP10000以上 HP+2% 物防+2% カーディナル GP20000以上 詠唱速度+3% TP回復+3% ポープ GP30000以上 HP+4% 詠唱速度+4% パーフェクトヒーラー? 「サバイバルバトル」を10連勝 TP+3% 詠唱速度+3% 才色兼備? 「アーケードバトル」をクリア 物防+3% 術防+3% ユグドラマニア? 「ユグドラシルバトル」をマニア以上でクリア TP回復+10% ユグドラマスター? 「ユグドラシルバトル」をアンノウンでクリア 敏捷+10% ミント_ガン攻め? モバイル連動で入手 ミント_ガン守り? モバイル連動で入手 脱がなくても凄い? モバイル連動で入手 清き乙女 モバイル連動で入手 平和を祈る乙女? モバイル連動で入手 TOPなりきりダンジョンX 称号名 備考 悩める聖女? ヒーラー クレリック プリースト ビショップ カーディナル ポープ 捧げる愛? ボインちゃん きよきおとめ 宿命の輪?
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【PSP】テイルズオブバーサス part10【TO-VS】 1 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 52 16 ID sotK4i/l0テイルズオブバーサス 2009年夏発売予定 価格未定 ジャンル アクション 公式HP http //to-vs.namco-ch.net/ 『テイルズ オブ バーサス』は、同社の製作する人気RPG 『テイルズ オブ』シリーズのキャラクタが多数登場するアクションゲーム。 シリーズ1作目の『テイルズ オブ ファンタジア』から、 DS『テイルズ オブ ハーツ』までの13作品、計35名のキャラクタが、 登場する様々なステージで戦いを繰り広げていく。 前スレ 【PSP】テイルズオブバーサス part9【TO-VS】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1240841761/ 2 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 53 07 ID sotK4i/l0バトルは2次元軸上で展開 通常技や術技を組み合わせてコンボをつなげていく、 過去作の「リニアモーションバトルシステム」を採用 新要素として、ステージに壁や高低差を導入 床や壁にキャラを叩きつける「バウンディング」が採用され、 それを利用した新たなコンボも可能に バトル勝利時に入手できる「グレードポイント」を消費することで、 各キャラクタのパラメータなどを強化する育成要素も用意されている 本作にはオリジナルストーリーを楽しめる「ユグドラシルバトルモード」が登場 「神聖王国ヘイズル」「騎士王国フレスヴェルグ」「新帝国ニーズホッグ」 「自由都市連合ダイン」の4国を舞台に、それぞれの国に配属されたキャラ同士が戦う メインシナリオはすべてフルボイスで展開され、音声はすべて新規収録 http //www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=12754 c_num=14 3 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 54 38 ID sotK4i/l0スタン 騎士王国フレスヴェルグ二大騎士団の元団長。現在は国を離れて、行動している。 3年前のユグドラシルバトルに参加しており、決勝戦に勝ち上がるほどの実力の持ち主。 前大会のある事件で盟友を亡くし、その敵を追い求めてダイランティアを放浪している。 コングマン 騎士王国フレスヴェルグの格闘チャンピオン。鍛え上げた己の肉体のみを武器とし、 どんな相手にも真っ向勝負を挑むさまは民衆の尊敬を集めている。 その実力は二大騎士団の団長にも匹敵し、国を代表するシグルスとしてユグドラシルバトルに参戦する。 クラトス 金で何でも仕事を請け負う、スゴ腕の傭兵。 神聖王国ヘイズルの代表として雇われ、ユグドラシルバトルに参加。 剣技と術を使いこなし、どんな状況でも冷静に対処する強者で、 一介の傭兵とは一線を画している。ただの傭兵ではなく、何か秘密があるようだが……。 リヒター ある男を敵として追い求める孤高の戦士。 物静かで理知的な雰囲気を漂わせているが、その瞳には強い復讐の炎が燃えている。 その身の上については謎が多く、世界樹やユグドラシル、 そしてダイランティアについて素人では知り得ぬことまで知っている。 4 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 55 27 ID sotK4i/l0ルーク 新帝国ニーズホッグの皇子。帝国と軍部からの強制で皇位継承の通過儀礼として嫌々ユグドラシルバトルに参加する。 自分が皇子であることと、その立場がもつ特権を行使できるのは当然のことだと考えている。 いつでも態度が大きく非常にわがままな性格。 アニス 新帝国ニーズホッグに所属している軍人。幼いながらも人形使い(パペッター)としての腕前は天才的で、 ニーズホッグを代表するシグルスとして任命された。幼いわりには何かとドライな現実主義で、将来の夢は玉の輿。 ふだんはかわいらしく振る舞っているが、それは腹黒さのカモフラージュである。 ユーリ なりゆきから、自由都市ダインを代表するシグルスとなってしまった青年。 自由都市の何でも屋をして暮らしているが、基本的にはヒマな自由人。 日の当たらない裏社会ともつながりがあり、ふだんの彼からはうかがい知れない顔をもっているらしい。 シング 辺境の地からやってきた、不思議な武器を使う少年。 シグルスとしての大会出場権はもたないが、ある大切なものを取り戻すために、どんな願いもかなえるという 「大いなる実り」を求めてユグドラシルバトル参加を狙う。その腕前は歴戦の戦士にも引けを取らない。 5 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 56 09 ID sotK4i/l0マガジン バーサス 自由都市連合ダイン 複数の文化種族が混合でまだ若い国 ユーリが代表 新帝国ニーズホッグ 機械文明が発達しレプリカ技術も完成 軍人のアニス所属 皇子のルークが所属 騎士王国フレスヴェルグ 英雄王が率いる騎士国家で2大騎士団を誇る スタンは元団長、盟友リオンだろうか…盟友が3年前にある事件で死亡 コングマンがチャンピオン 神聖王国ヘイズル 最も古い歴史と文化を持つ大国でもっとも多く世界樹に仕える神子を輩出してきた クラトスが傭兵 6 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 56 53 ID sotK4i/l0P (クレス・すず) D スタン・コングマン (ルーティ・フィリア・リオン) E (リッド・ファラ) D2 (バルバトス) S クラトス (ロイド・コレット) R L (セネル) A ルーク・アニス (ティア) T I S-R リヒター V ユーリ H シング (コハク) ()内はpvなどで、ドットやopのラフ画で確認できたやつ。 7 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 00 58 38 ID sotK4i/l0対戦動画 カットイン付き http //www.youtube.com/watch?v=iEsjEfBaP0Y http //www.youtube.com/watch?v=z4oGmDZ3mjE 8 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 43 20 ID igIDK/dnOこうなったらドットゲームに望みを託すか http /www.youtube.com/watch?v=jyA6AOEpD1k feature=player_embedded http /www.youtube.com/watch?v=UlsKKG48H3c feature=player_embedded http /www.youtube.com/watch?v=PhXw18QdcUI http /www.youtube.com/watch?v=ukaWXGA6Odk 9 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 45 14 ID 7LbqD+0GOカットイン見るとエターニア思い出すな 個人的には嫌いじゃないが画面揺らしたりもっと工夫が欲しいな 10 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 01 46 29 ID igIDK/dnOうわミスった http //www.youtube.com/watch?v=jyA6AOEpD1k http //www.youtube.com/watch?v=UlsKKG48H3c http //www.youtube.com/watch?v=PhXw18QdcUI http //www.youtube.com/watch?v=ukaWXGA6Odk 11 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 26 23 ID CXICCJCaO反省会スレはここですか? 12 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 30 21 ID Mp6IFyqZ0発売前から反省会です 13 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 41 57 ID mmgl5TBz0今動画見てみたが まさかこのまま発売する気じゃないだろうなナムコさん? 14 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 46 41 ID 9iQpBGqOOそれはないだろ 画面下の顔も切り抜きのまま動いてて不恰好すぎるし まあ期間が短いのは不安だが色々アレなのは開発中だからって考えようぜ 15 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 46 55 ID hCvUei9D0スクショの時点でいやな予感してたが 想像以上だったぜ 16 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 50 47 ID mmgl5TBz0逆に今日更新こなかった方が良かったな 休日明けまでこの話題でループしそうだし 17 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 52 42 ID S4LvLr0i0レイディアント~~~ はうるぅ~~~~~(笑) 18 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 54 46 ID aaZr1n32O久しぶりにきたがルークの秘奥義ボイスで吹いた 19 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 02 54 58 ID 9iQpBGqOO背景はどっちもアビス? あと左上にアイテムボックスらしきアイコンが出てたな 予めセットするなりステージで拾ってアイテムボタン(メニューボタン空いてるし△?)で使うとかだろうか 20 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 00 46 ID mmgl5TBz0悪い意味でテイルズらしさ全開だな アビスあたりから進化が止まったような気がする もっと頑張ってくれバンナム 21 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 13 00 ID 5LmL7BsIOルークの秘奥義は技名言わせるべきじゃなかったな カノンノが「アンチェインド・ノート!」って叫ぶぐらい違和感感じる 22 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 14 07 ID mmgl5TBz0ラブビィィイーーーーーートッ!! 23 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 16 21 ID Rq3Qz3gx0ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm5563124 24 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 20 31 ID mmgl5TBz0そういうのいらないから 25 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 34 24 ID 7JAY7z63OA:ルーク、アニス バチカルの城 S:クラトス ラタ:リヒター D:スタン、コングマン H:シング V:ユーリ 26 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 38 27 ID 7NfWCIAu0はうる~ は吹かざるを得ないだろw リヒターの動画はハメ殺しゲーな予感しかしなかったし、心配だ・・・ 27 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 38 35 ID MGa1u4tx0 17 ギャグだろうそれwwww 28 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 03 57 58 ID m9fqPPow0どう見ても動画ので完成形だろう 酷いな 29 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 00 04 ID P31Jv0Xj0ユーリ武器がコンパクトソードかんかに変わってたな 30 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 04 33 ID aH8hM9pbOルークの秘奥義はAの時も妙な発音じゃなかったか? レイディアント!ハゥーール!! 31 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 10 10 ID iTttKBKiOルーク、私の答えはこうだ。 32 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 17 00 ID MGa1u4tx0プロデューサーは大舘やからスタジオもやる気がなくなるんじゃねぇの!? 33 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 22 01 ID mmgl5TBz0と言うより、とりあえず作れば売れるって感じになってるんじゃないか? ここからどう化けるかが問題だが 34 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 25 26 ID oQ0hzrMT0やっと更新かと思ったらこれか というかリヒターの秘奥義エターナルなんだな 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 25 56 ID S4LvLr0i0お前の声を変えるには、劇薬が必要なのだ。 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 27 22 ID MGa1u4tx0 29 ホントだww前はニバンボシだったっけ?武器が変わるなら楽しみだな 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 31 02 ID MGa1u4tx0 33 プロデューサーは吉積とか馬場とかだったらこんな酷いものを作れないと思うんだけど 大舘は自殺するべき。 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 31 45 ID P31Jv0Xj0 34 タワーリングは再現するとだらだら時間かかるから 対戦ゲーじゃ向いてないじゃね 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 39 08 ID YpQp3dI7O大館って知らないな てか3Dテイルズって何で毎回SE糞なんだ 40 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 39 21 ID oQ0hzrMT0 38 それもそうだな という事はエミルはアインになるんだな 参戦するか知らんけど 41 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 48 00 ID enJWySiV0タワーリングっていうか炎帝か モーション同じだけど 42 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 48 27 ID MGa1u4tx0 39 アビス、シンフォニア、ヴェスぺリアはよかったよ、 テンペスト、イノセンス、マイソロ1.2、ラタトスクはダメだった。 43 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 48 42 ID oxg66YdJ0リンダのジャンプ超人すぎるw 44 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 04 49 56 ID oxg66YdJ0誤爆/(^0^)\ 45 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 13 45 ID rnLkbqBiO2D厨は時代遅れ 46 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 14 24 ID 9iQpBGqOO 42 ユーザーフレンドリーもそうだけどなんでテイルズって シリーズのくせにノウハウ積み重ねないんだろうね よく前作で当たり前に出来たことができなくなってたりするし 47 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 16 26 ID sotK4i/l0A・VはいいけどSのSEは微妙な気がした 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 18 42 ID 1qm831SW0AのSEは良かった記憶が全くない 49 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 20 14 ID sotK4i/l0Sと比べたらだいぶ斬ってる感があったと思う 50 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 34 57 ID WKZcIIm9Oスタッフ見てるかぁー?! 延期してもかまわん!! とにかくこのままではどう見ても糞ゲーです!!本当にありがとうこざいました!! 今すぐ作り直せーっ!!! 51 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 41 44 ID UCOOd01U0なんかレディアントマイソロジー1(2ではなく)のz軸無くした感じだな・・・ 52 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 05 54 06 ID xwUg7z0B0カットインのタイミングに違和感ある 53 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06 03 48 ID oQ0hzrMT0TPはLみたいに自動的に回復していくんだな 54 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06 16 02 ID rnLkbqBiOどう見てもマイソロの再来 55 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 06 21 38 ID S4LvLr0i0やっぱりグラ見てると携帯ゲーム機のクオリティだな。 これがもしPS3や箱○だったらと思うと・・・。 まぁ不毛だな。 56 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 20 25 ID B5iiPOt00一つ目のpvにででたキャライラストがカットインだよな。ユーリのカットインはまだいいがシングのカットインも全然あってなさそうにみえるな 57 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 21 36 ID qBS6r9SGOこれから修正していくことに期待 あれじゃあ期待できない 58 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 24 30 ID JYuBYjF+OPV見たがそこまで悪く感じないがなぁ カットインとルークの発音には違和感あったが 59 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 30 00 ID rnLkbqBiOPVって何種類あんの? 60 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 35 15 ID P31Jv0Xj0ユーリもシングもカットインはどっこいに見える 61 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 38 06 ID xBirvxnd0ハウルウウウウウウウウウーー ジブリか 62 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 07 55 30 ID P9/+UJQp0 30 Aでレディアント・ハウルなんて言ったことは一度もないんだぜ… まあくっらえ~い☆みたいな発音してたけど 63 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 14 16 ID da+ONRhqO何かに装備する武器によってグラ変わるって書いてあったような? 64 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 15 08 ID wPFMa1/10装備変更でグラが変わるのは書いてたな 65 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 18 22 ID P31Jv0Xj0ソーディアン、ソーマは変更なしかな リヒターは変わるのか? 66 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 19 54 ID 2mhpQKsX0エターナルリカーランスはなんでSEがねーんだよw あと、キャラの動きがカクカクだな。もうちょっと何とかならんのか 67 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 23 07 ID loDMSig80レディアント~ハウルぅ~ 68 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 28 42 ID AhQlbUZlOレイディアントな 69 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 32 46 ID P9/+UJQp0 68 レディアントです 70 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 34 36 ID P9/+UJQp0いやごめんレイディアントであってた 71 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 35 36 ID enJWySiV0どっちでもいいよ 72 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 08 47 34 ID iSVGc+QqO1000 枯れた名無しの水平思考 2009/05/02(土) 02 48 37 ID 74/2j62JO [sage] 1000ならみんなで体をぶつけあう クレス乙 73 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 01 26 ID 1mXhqOim0動画見たけどなんかジャギッジャギだしカットインはないしもっさり気味だし いろいろと酷いな・・・ 実はディンプス開発じゃね? 74 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 02 28 ID 1mXhqOim0ごめんカットインはあったw 75 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 24 38 ID vzJW/tAx0第二開発のSEと鉄拳DRスタッフ呼んでくるべきだろJK… 76 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 30 11 ID gDwOJoHCOマイソロの「くらえぁ!」みたく「ハウルぅぁぁ!!」にすればまだマシっぽく聞こえる気がする 77 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 36 37 ID aaZr1n32O鉄拳は6もPSPで出すから忙しいだろう 78 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 09 52 12 ID kQSJc1WIOVも効果音酷かったけどそれ以上に酷いかもしれん 79 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 00 14 ID deS+lh/h0 78 Vのほうがマシ。これのSEなんかプチプチいってるもん 80 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 05 28 ID 7biqQlK10なんか…期待はずれってレベルじゃ…まず画面グチャギュチャじゃない?SEについては語る価値が無い レイディアントハウルは笑いものだねw だが買うよ!? 81 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 09 28 ID iSVGc+QqO腐るほど何度も再生してたらSE除いて普通に面白そうに見える…不思議 ボイスもルーク、ハウルゥゥ以外、気合い入っててカッコ良い 82 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 15 48 ID 7biqQlK10マイソロ2に比べたらカットインは劣ってるけど、カットインには文句無いんだよな俺は 画質とSEそれに尽きる!なんか公式って相当焦らせられて急いでって感じで作ったっぽいよね 83 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 17 28 ID I1YWCEcXO多分もっさり気味なのはキャラ性能だと思う。 リヒターとか原作かなり遅かったし。 しかし…SEだけは…ナムコさん見てないかね…ナムコさん…。 84 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 27 27 ID boIKcovq0 46 スタジオ「キャラさえウケればスタンスとか精進とかどうでもいいですwwww」 85 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 30 25 ID ONljyJNQO 5だがいつまで我が書いた古い物を載せているんだよ その数日後に完全版を書いただろ マガジン 自由都市連合ダイン 辺境地域の数十の自由都市で掲載される連合国家 複数の文化、種族が混合している まだ若い国だが潜在能力はあなどれない ユーリが代表 新帝国ニーズホッグ 近年、急速に力をつけ始めた新興帝国 マナに代わる力として機械文明が発達 一説にはレプリカ技術を完成させたとも言われる 軍人のアニス所属 皇子のルークが所属 騎士王国フレスヴェルグ 英雄王が率いる騎士国家 国家の誇る二大騎士団は、質実剛健で高い戦闘能力を誇る マナの代替エネルギーを国を挙げて研究中 スタンは元団長、盟友リオンだろうか…盟友が3年前にある事件で死亡 コングマンがチャンピオン 神聖王国ヘイズル 最も古い歴史と文化を持つ大国で礼と伝統を重んじる風潮 四大国家の中で最も多く世界樹に仕える神子を輩出してきた クラトスが傭兵 86 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 30 39 ID 7biqQlK10今思ったけどカクカクッぷりがファンタシースターポータブルっぽくないw? 素朴な疑問セネル…秘奥義あるの? 87 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 31 58 ID P9/+UJQp0 81 なんで秘奥義だけ気が抜けちゃってるんだろうな 88 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 35 32 ID fgAZyH2p0 84 最近はキャラも腐敗臭漂ってるがな 89 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 48 04 ID mmgl5TBz0今回の動画でお世辞にも褒めれる箇所が無いってのが不安だな こうなった以上参戦キャラだけに期待した方が利巧か 90 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 53 52 ID Lo387uG50バンナムのPVは結構出来が良いもんだと思ってたけど今回の動画は買う意欲が全然わいてこないなw 91 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 58 02 ID xiw2aYN80秘奥義以外は結構好きなような気もしてきた 92 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 10 59 43 ID xBirvxnd0まだ バウンドなんたらシステムがあるさ! 93 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 02 52 ID mmgl5TBz0これ以上コンボ長くなったら余計批判の嵐がくるのではなかろうか 94 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 06 05 ID fgAZyH2p0チュリ沙雨系禁止部屋とかできそう まあ短時間高火力コンボが対戦の主流になるだろうからどうでもいいけど 95 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 17 02 ID I1YWCEcXOハメを脱出する何かはあるだろ。 この動画でそんなの見せたらリヒターかわいそうになるし。 ありますよね…。 96 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 25 45 ID 2p6lEwC50アクションだからネタにもならなそうだしなー 97 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 27 47 ID +YTxDQxY0バーサスはラタトスクを侮辱しているな こんなゴミには期待するだけ無駄だ グレイセス最高 98 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 29 11 ID mmgl5TBz0拘束が長ければ受け側が萎え しかし何らかの拘束脱出システムがあれば攻め側が萎えるという罠 ここら辺の調整がどうなるかだな 99 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 32 08 ID wPFMa1/10 97 あぐ? 冗談じゃなかったの? 100 :枯れた名無しの水平思考:2009/05/02(土) 11 32 29 ID EE90sA9L0スタッフ見てるくぁー?! 延期してでも作り直せーっ!!! これはとても楽しめるレベルじゃないわ!!! 購買意欲失せた・・・ はぅる 名前 コメント
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テイルズ署名騒動 概要 完全版商法等の商法、「テイルズオブバーサス」の出来における不満、予約特典DVDなどにおける度を超えた暴走や暴言などにより、バンナムスタッフの態度を改めさせようと某巨大掲示板で起こった署名運動。 詳しくは以下のリンク先を参考にしてほしい http //www23.atwiki.jp/ksgmatome/pages/1122.html#id_2f061323(ク○ゲーまとめwiki注意) 最近では馬場Pを製作に関わらせないよう署名運動が行われている。いずれも公式からの返答は何も無いどころか改善されておらず、ファン層の声を無視した形となっている。 また、公式から発表は無かったが馬場Pがひっそりと退社しスクウェア・エニックス所属となっている事が明らかになった。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/704.html
ミント・アドネード / Mint Adnade 「こんな時こそ笑顔で過ごしましょう。…例えば、クレスさんのフンッ!フンッ!を聞くとか。…え、笑顔で受け入れられたら一歩前進かと…」 「確かに、母の声が聞こえていました!」「私を励ます声が!」 「これ以上…させません! 時を統べる神の御技を…今此処に…! タイムストップ!」 年齢:18歳(なりダン1では19歳) 性別:女性 身長:162cm 体重:42kg 声優:岩男 潤子(SFC/GBA版:こおろぎさとみ) 称号:ボインちゃん(初代) トーティスホワイト 出身地:不明(トーティス付近の山奥?) 好物:りんご(なりダンX。何気に恋敵のアミィと同じである) 宝物:母親がくれた法術士の帽子・形見のイヤリング 『テイルズ オブ ファンタジア』のヒロイン。 回復を得意とする法術士で、地下に捕らえられていたところをクレスに助けられる。 RM2では故郷のロゼット村のギルドメンバーで クレス達と共に人々の助けになるように働いていた。 マナの信仰者として、僧籍に身を置いていた。 ファンタジアのパーティーでは二番目に年上だが、基本的に人を「さん」付けで呼ぶ。 おっぱいが大きく、おっぱいが大きいが、おっぱいが大きい。 川´_ゝ`) 「 ボイン?なに、気にすることはない。マリーさんとどちらが大きいのだろうか?」 現在のテイルズオブシリーズでは珍しい、完全援護タイプのヒロイン。単体大回復の術と範囲大回復の術、蘇生と必要な回復術はすべて押さえている。そのため、やることがなくなると補助術でのアシストか「チャチャチャチャージ!」ぐらいしかなくなる。 いかにもか弱い乙女っぽいが、原作ではG・スラッグ(もしくはG・リーチ)の毒にやられた体重59㎏+剣と鎧のクレスを担いだまま、数キロ離れたモリスン邸まで運ぶ力を発揮してたり。残念ながら戦闘では発揮されないが…。 原作では唯一の回復役のため非常にお世話になったのだが、外伝系のように回復・援護を得意とするキャラクターが多数登場する作品だと割を食ってしまう。しかし、攻撃技があるために特攻して死んでしまう回復役とは違い、敵陣に突っ込むことがないのが彼女の利点? せめて時を止めることが出来れば……。それを実装するとキャラ被りの鬼畜司祭様まで踊ってしまわれる。さぁどうする。更に隠しボスのダオスまで時を止めてくるかもしれない。どうしてくれよう。クレスを連れて行けば解決さ。時間止めが実装されたところで、リメDのように時間止めに耐性を持つ敵が現れる可能性も・・・ミントの道は険しそうである。なりダンXでタイムストップがVSに続いて秘奥義として使用できることに。なりダンXで秘奥義を使用するのは容易である為、特定のボス以外はミントで時を止め続ければ大概なんとかなるというチートキャラに。RM3でも秘奥義にタイムストップ採用。連発はしづらいだろうが大活躍できる予感。 近作風にアレンジすると、法術にはどうやら時空操作能力があるようなので、それを駆使しピコハンを時間ずらして出現させるようなトラップ使いって感じか?ミントだけでなく、モリスンやダオスも法術の力を用いているため時間転移ができると推察できる。 この先リメイクがあるのなら、ピコハンにダメージが追加されたり、攻撃法術「ディストーション」(初出TOE)などが追加されるだろう。PXやなりダンX版はある意味そのチャンスだったのに攻撃術技の追加なし。フォトンとかホーリーランスならそれほどイメージ崩壊にはならないはずなのだが…。なりダンXでは一応ホーリィウォールが追加・SFC版以来久々のヘイストとディレイが復活したのだが、いずれも補助術。 ミニゲーム「アーチェでポン!」にて、「お嫁さんにしたいタイプナンバーワンね。優しくて控えめで、でも芯は強くて、きっとモテモテだよ~っ将来。え?男の場合だったらどうなるのか?うーん、どうなるんだろ?ま、何とかなるんじゃん?とにかく、そんなキミにそっくりなのがこの人。白衣の清純派ミント。ま、ミントの場合少し引っ込み思案なところが玉にきずかな。『自分の気持ちにもっと素直になればいいのにぃ』って見てて思うんだけどね。」とコメントされている。 RM2での武器は「慈愛の杖」(RM3ではXがつく)。キャラクターイラストで所持している杖。原作の武器としては存在しないRM2オリジナルの武器。(原作やバーサスでは「ロッド」とされている)ちなみに、なりきりダンジョンの頃は「スターロッド」を装備していた。 原作以外では実現されたことがあまりないが、よく見ると詠唱中に十字を切っている。 かぶっている帽子は母親・メリルの形見である。父親はアルザス(@小説)。ちなみにSFC版では服が青色で、形状もロシア帽に近いものだった。これは下絵の段階からである。下絵のマサキンはクレス、ボウマンはチェスター、マーリンはアーチェ、テンプルがミント。SFC版では藤島氏のイラストが来る前に下絵の状態で作ったため設定画と服装が違うということに…。PS版以降では藤島絵準拠のグラである。 ご先祖様はキャロル・アドネード(小説版)。オープニングでダオスと戦った法術の開祖。HPが765の人と言えば分かりやすいだろう。初めてユニコーンと接触し、法術を授かったと言われている。 RM2やVSではピコハン及びピコピコハンマーでダメージが通るようになったおかげでミントの勝利ボイスが聞きやすくなっている原作ではピコハン系にダメージがないため、レベル差が大きくないとなかなか聞くこともなかった。 SFC版の頃はロリロリな声だった。 声優変更の理由は「アーチェと似てて紛らわしいから」というちょっとマヌケな理由だったりする…。 ちなみに服装の色も全く異なり、青色。性格も微妙に異なる。エルウィンとナンシーイベントでは丁寧語ながらガンガンアドバイスする。「うっそー!」「おかあさん」など、砕けた(幼い?)口調で喋る。GBA版では貴重品「(C)へんせいき」でこおろぎさとみボイスに変えることも可能。ただし、SFC版の使い回しではなく新規での収録なので若干違う。 青ミント(SFC)と白ミント(PS)は見た目以上の変更がある。声だけではなく性格や口調が大きく異なる。シナリオ上アーチェとキャラの違いを明確にするためであり、このミントリメイクは岡本進一郎氏の指揮により新免G之進氏が中心となって行った。発売当初「ミント変えるな!」と一部のプレイヤーに批判されて関係者は凹んだという。 なりダン1では大法術師として慕われているが理想と現実のギャップに悩む。しかし、最終的にクレスとの2828イベントにより自分自身の幸せに気付く。ノルンもミントを特別扱いしている気配がある。さすがは原作ヒロイン。なりダン1でもヒロイン扱いされている気配もある。 原作以外では一途ゆえに黒くなったり病んだりする。ドラマCDで皆の懺悔を聞いたとき、クレスの「好きな子がいるのに、別の女の子にときめきました」と言う内容に問答無用で「神は、あなたを許さないとおっしゃっています」といい続けた。ちなみに他の人は料理に毛虫を入れたり、お金でごまかしたりしているが全て寛大な心で許している。 RM2ではクレスの女性関係をこっそりすずに調査させていた。なりダン2でもクレスの身辺調査をするためすずにストーキングさせていた。 一途といえば一途。だが一途故にちょっと黒い。クレスにキスしようとしたアーチェに笑顔のまま迫った過去がある。 ミントのようなタイプの女性がヤンデレ化すると非常に恐ろしい事に…。 それでもそういうイメージが薄いのがミントがミントたる所以でもあるのかも。 その内某仮面の様にストーキング行為に走るのだろうと予測しかし、肝心のクレスはRM2では男性一筋。ミントの恋路は果てしなく遠い……。「法術の性質だけじゃなくって、ミント自身が人を温かく癒す力を持ってると僕は思うんだ。そう感じるのは僕だけかなぁ?」というクレスの台詞からしてRM2でも脈はある。しかしこの世界にはアミィという強力なライバルが生存している以上油断は出来ない。アミィは原作攻略本にて「生きていたらクレスは彼女に押し切られて幸せな家庭を築いていただろう」と言われたほどの積極的な乙女。家庭的キャラが被っているミントが太刀打ちするためには、ちょっとぐらい黒くなる事も確かに必要だったりして…。 これでも原作ではクレスとロマンチックな一夜を過ごしている。そのシーンはTOPの名シーンとして選ばれている。しかし、それは一緒に冒険を乗り越えたと言う絆による補正がある。だがRM2は…。なりだんXでは他作品のヒロインにも劣らないバカップルぶりを見せ付けてくれる。しかし一年半経っているのに未だに「きよきおとめ」…クレスさん、奥手ってレベルじゃねーぞ! しかし、双子ががんばらないとシグルドとの戦争でクレスが命を落としたショックでそのまま…と言う設定…。 服装の関係であまり知られていないが、かなりスタイルがいいらしい。ただし、見れるチャンスは一度もない。 しかしミント=巨乳というのはアドリビトム内では意外と知られているようだ。加入後少し経ったぐらいに、「視線を感じるんです……。その、胸に……」的な台詞があった。しかし悲しいかな、当時のナムコの知識不足が故に、2次元でよく見る典型的なありえない設定となってしまっている(本来なら、彼女のスタイルは飢餓状態が疑われるようなレベル。巨乳?もはやそういう問題ではない) ヴェスペリア辺りからは体重やスリーサイズの設定が消滅したため、その辺は想像に任せるという事なのだろうか? 秘奥義カットインでは大きいが、実際はそこまで大きくなさそうなエステルとかいるし…。 体重やスリーサイズの設定を伏せたのはそうしたツッコミへの対処なのかもしれないが、そのせいで大きさが安定しないという事も起きてしまった。 + 以下ミントのおっぱいに関しての熱い論争 彼女のBMIは16、胸は脂肪の塊なのに脂肪全然無いから巨乳じゃなくね?ミントの場合スタイルが良い=巨乳じゃないかと。スタイルが良い=細いって事じゃないの?つまり体は細いのに胸だけでかい。原作中でもアーチェがその胸、じゃなくてその旨の発言をする。 現実(リアル)に考えるとキモイ…考えても見ろ、胸がでかくて身体が細い…正直ひく。 胸って脂肪の塊だろ?体重考えると胸だけでかいってのは変だと思うが・・・。もしかするとでかいといってもBくらいなのかもしれんし。 ティアと同じ身長なのに体重8kgも違って胸でかいって想像出来ないんだけど…。 そもそも原作の胸ネタ初出時点では、アーチェが「ぺったんこ」の自分と比べて「おっぱい大きい」と発言していて、サイズを測ったわけではない。あくまでも二人を比べての相対的な評価であり、実際どの程度のサイズかはわからない(同時にアーチェの「ぺったんこ」もそこまで小さいのかは確かでない)。そして着衣の時ではなく温泉での発言のため、あの法衣の上からだとそんなに目立たない程度では?とも考えられる。はっきり言ってしまうと、ナムコの知識不足。BMIが16では、体を壊してしまう危険性があり、頬がこけたり、アバラが腹に浮き出たりしてしまう。もはやスタイルが良いとか、そういう問題ではない。WHOによるとBMIが16で「飢餓状態」と言われる。無知とは恐ろしいものである。体重じゃなくて重力が地球と違うんじゃない?アイツら戦闘中に飛びまくってるし、地球より引力が弱いのかもしれない。 結論:所詮はゲームである。何もかも辻褄が合うとは思わない事。RM3ではメロンスキットに参加しているが、どう見てもCぐらいにしか見えない。皮肉にも体重とのバランスが取れる立ちグラになってしまった。立ち絵に関して言えば、ミントのアスタリアでの水着姿(ファンダム2の使い回し)はゲームグラフィック上歴代最大バストのライラの水着姿と同程度の大きさ。同じくアスタリアの水着姿で比較すると、ミラと同程度、ティア ミュゼ以下くらいの大きさ。しかしリンクだと彼女たち以上の大きさに大増量。 OVAでは、暴走した魔導砲の一撃やダオスレーザーをバリアでいとも簡単に跳ね返したり、枯れかけの大樹ユグドラシルをダオスの助けがあったとはいえ特別なアイテム無しで回復させるなど、掟破りな実力を誇っている。 このOVA版ミントバリアには無敵説が流れている。 ファンタジアとなりきりダンジョンの後日談的小説では世界樹にバリアーを使っている。 その効果はなんと、マナ流出を制限し、世界樹をマナで満たすことで「大いなる実り」の成長を促進すると言うもの。効果も効果時間も破格すぎる性能。 ダオス曰く「これは私にはない力だ」。あってたまるか。 RM2での戦闘中のフェイス絵がなぜかファンダム2仕様。 ミントは笑うと鼻が消える。これはPS版からずっとそのまま。 秘奥義があるとしたら、セイクリッドシャインかフェアリーサークル、と思いきや、「サモンデーモン♪」(原作にて敵がサモンデーモンを発動すると法術の魔法陣がでる)?そんな原作でも使ってないような術を秘奥義にするくらいなら召喚術「ヴァルキリー!」でいいジャマイカ(SFC版実在。ただし当時の効果は全員にシャープネス)。 個人的には是非、ピコハン系の秘奥義が良い。良いじゃないか、奥義まで出たんだし。魔神剣も出たんだから行こうよ。フィールド全体が範囲となるような超巨大な金色のハンマーですね。分かります。 またヴェイグを連れて行って修行イベントですね、わかります。 クレスとハンマーコネクトですね、わかります。ピコハンだからチャットじゃないか?…叫ぶかわからないけど。 「ピコピコーーーン!ハンマーーーーー!!」ヴェイグ「光になれええええええええええ!!」(ゴルディオンハンマー) ちなみに北米版TOAとバーサス、なりダンX、RM3ではタイムストップが秘奥義扱いされていた。 レイズにて、遂にピコハン系魔鏡技(当作品における秘奥義に相当)ピコピコンティネントを引っさげて登場した。 さり気無くファンタジアキャラで一番多くのカットインを持っていたりする。アビス没カットイン、北米版アビスのカットイン、Eでの隠しカットイン、バーサスのカットイン、なりダンX、RM3のカットインで計6つ。その他に、ファンダム2のミニゲームで大量にカットインを持つ。 テイルズオブバーサスにも出演決定、シナリオ上で重要な役割を果たす。原作ではできなかったジャンプもできます。 秘奥義は「タイムストップ」だが、発動中の画面反転はしない。 イベントではまたもバリアーでダオスレーザーを跳ね返す。弟子という設定だったためか、珍しくロイドとコレットを呼び捨てにしていた。 RM3では何故かコングマンとよく絡む。フィリアさんよりもよく絡むってのはどうなんだ。しかもミントが出演している半分以上のスキットがコングマンの話だったり。「PS版のフィリアのキャラがミントと被っていた」というのがあったからだろうか。しかしコングマンは元々オリDの頃からフィリアよりルーティとの会話のほうが多い(ルーティが出ていないVSは別として)。 TOX2では異世界の英雄として登場する。クエストシステムを利用して「虹色レンズ」を探している清楚な女性として現れ、このクエスト攻略後に闘技場で戦える。 + TOX2 + TOX2 闘技場に現れる戦士のひとりとして、タッグバトルでは2体のユニコーンと共に現れる。ノーマル以上ではスキルとしてピコハンリベンジとエンジェルコールをつけている。 レイズデッド使いがルーティで、ミントを倒したと思いきやエンジェルコールで復活してきたり、撃破に手間取るとナースやレイズデッド連発で建てなおされ地獄絵図と化す。 「ミントは回復担当」という固定観念があると「ルーティだけがレイズデッドを使う」という所になかなか気づかず、ミントばかり狙ってしまうため注意。ルーティを倒せば蘇生されない。 タッグバトル初勝利後に、"ふぅ・・・・・・私の負けですね。でも、戦いが楽しいと思えたのは初めてです。"という台詞がある。 ただ戦闘中に回復術を使えないほどに連続で攻撃を受け、"やぁ・・・/うぅ・・・/きゃぁぁぁ!/あぁ・・・/治さないと・・・"、と言い、倒されて"すみ・・・ません"と言っている姿を見ると、楽しんでいるようには見えない。絶え間なく攻撃を受けてトドメを刺されたことで感覚がおかしくなっているのだろうか。ダウン時や気絶時も苦悶顔である。 + TOX2 + TOX2 + TOX2 アビス、TOX2ともに、仲間が倒されてひとりになっても逃げることなく立ち向かう。アビスは、回復や蘇生回数が決まっているため、ミントを最後に倒す戦略もあり。TOX2は、タッグバトルだとユニコーンが先に倒されて、ミントが二人に攻撃される状況になる。パーティバトルの場合は、ミントに集中攻撃を浴びせて最初に倒すのが一般的だが、ストップフロゥでハメてミント以外を倒せば、ミントひとりに対して4人で戦うことが可能。 ひとりきりの戦闘になっても一歩も引かずに敵に立ち向かう、芯の強さ、度胸の良さを持っているものの、ミントの攻撃手段は乏しいため、この状況になったら一方的に攻撃を受けてなすすべもなく倒されてしまう。 なりダンXでは法衣がヒラヒラしていてたまにパンチラしたが、今作でもパンチラする。意外にも黒。 + TOX2 また、クレストリアでもパンチラする。 + クレストリア レイズには10月のイベント「FIGHTING OF THE SPIRIT ~火の章~」で参戦。チャット絵は新規イラスト描き下ろし。困ったことにやることがなくなると(ピコハンがないと)通常攻撃をしに前線に出てきてしまうAIを持つ。頼むから後ろで回復だけしててくれ。作戦で「安全な場所を優先」されたことである程度改善され、その後にオリジナル術技で攻撃術技が追加されたことでやることがなくならない限り前線に出にくくはなった。 ちなみに攻撃モーション等はTOX2に出演した時の流用。そのためPXやなりダンXとの攻撃モーションとは異なる。当初ディープミストとアシッドレインの術技強化6は「水属性付与」だったが、シルフの精霊装実装で「風属性付与」に変えられた。実装当初、6段階目強化アイテムは課金制で実装された(後に緩和されたが)ため実装しづらい上に、サイレント変更だったために不満の声が出た。なおそれに対する公式の声明は無い。 アスタリア、リンク、レイズと彼女に必殺技が追加される際はタイムストップ、またはそれに類する術が充てられることが多い。そのため、高難易度では彼女がいることが大きなメリットになることが多い。クレストリアでも秘奥義はタイムストップ…なのだが驚異のOL:600(覚醒時500)。OLが溜めづらすぎて使いようがない…。 + 水着画像 ファンダム2でミントが着ている水着です。称号名は「ワンピース」。
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ミント・アドネード 概要 ファンタジアから登場したキャラクター。 登場作品 + 目次 ファンタジア ファンタジア(GBA版)LET'S GO ARCHE TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョン(小説版)TOPなりきりダンジョン 太陽の章 TOPなりきりダンジョンXテイルズオブファンダム~旅の終わり~ TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 バーサス レイズ ファンタジア 「私に、母のような強い法術の力があれば…」 年齢:18歳 性別:女性 身長:162cm 体重:42kg 声優:こおろぎさとみ(SFC/GBA版)/岩男 潤子(PS版以降) 職業:法術師 『テイルズ オブ ファンタジア』のヒロイン。 黒騎士に捕らわれ、砦の地下牢に幽閉されていた若い清楚でおしとやかな法術師。 神に祈りを捧げることで授かる、癒しの力を使うことが出来る。 控えめでおとなしい性格だが、芯が強く気丈な一面も持っている。 いざ戦闘になると一歩も引かずに敵に立ち向かう、度胸の良さを持っている。 ▲ ファンタジア(GBA版) LET'S GO ARCHE ミゲールの町の宿屋に泊まると夢の中に登場。トーティス村を復興させ始めるころの姿でクレス、チェスターと焚火を囲んでいる。このシーンではアーチェを呼び捨てにして時折砕けた口調で会話していた。 それ以外では時空戦士の話をアーチェがする際に回想で超古代都市トールを冒険している姿が描かれている。 ▲ TOPなりきりダンジョン 年齢:19歳 性別:女性 4306年のトーティス村の教会で暮らす大法術師と呼ばれる女性。 ▲ TOPなりきりダンジョン(小説版) 「聖勇者物語」において『一角馬の法術師』と呼ばれる時空戦士。ユニコーン教団の祖とされる。4306年のトーティス村の教会で暮らす。 4354年では藤林乱蔵に案内される形で68歳のミントが忍びの里のすずの前に姿を現わす。明言はされていないがクレスを「あなた」と呼び結婚していた様子。 ▲ TOPなりきりダンジョン 太陽の章 4408年のアーチェの回想シーンとナレーターとの議論の場にのみ登場。4408年のミゲールの町の有力者の演説ではミントは聖女のような存在と上辺の事しか語らなかったため、アーチェは「普通の女の子だった。見てもいないのに何が分かるのかと」好き勝手に神聖化する民衆に反発をしていた。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 「私は……本当に皆さんのご期待に添えているのでしょうか?」 年齢:19歳 性別:女性 声優:岩男 潤子 前作のヒロイン。トーティス村の神子とあがめられ、教会で人々の心と体の両面を癒す仕事をしている法術師。 控えめでおとなしい性格だが、芯が強く気丈な一面も持っている。 体の傷は癒せても、心を癒せない自分の力量のなさを感じている。 ▲ テイルズオブファンダム~旅の終わり~ チェスターがマクスウェルから「時間の在り方」の講義を聞いた際に、クレスとチェスターの過去に戻って黒騎士を倒せば、メリルが殺されずに済む時間軸を作ることができるという計画に協力する。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 「本当に感謝いたします。一体どうやってお返ししたらいいでしょう……」 声優:岩男 潤子 称号:ヒーラー 『テイルズ オブ ファンタジア』のヒロイン。 故郷のロゼット村のギルドメンバーで クレス達と共に人々の助けになるように働いていた。 マナの信仰者として、僧籍に身を置いていた。 控えめで大人しい性格だが、芯が強く気丈な一面も持っている。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 「世界樹が光を発した日に空から降りてきた、なんて…。まるで、ディセンダーの様ですね」 声優:岩男 潤子 『テイルズ オブ ファンタジア』のヒロイン。 法術の力で人々を癒す法術師。 アドリビトムのギルドマスターとは、教会を通じて交流があった。 ギルド発足の呼びかけを受け、クレスと共にアドリビトムへ参加。 ▲ バーサス 「それは、もう『夢』ではありません」 年齢:不詳(20代・・・?) 性別:女性 所属国家:神聖王国ヘイズル 声優:岩男 潤子 職業:世界樹の神子 神聖王国出身の世界樹の神子。 3年前のユグドラシルバトルではクレスのパートナーとして出場したのだが…… 誰に対しても丁寧な物腰でおとなしいが、気丈な一面も持ち合わせており、 精霊マーテルの声を直接聞くことができる存在である。 ▲ レイズ クレスの父、ミゲールらと共に魔王ダオスを封印した 法術師メリルの娘で、彼女も法術を使うことができる。 魔王復活を企む黒騎士に囚われるが、 クレスによって救出される。 それ以降、彼と行動を共にすることになる。 イベント『FIGHTING OF THE SPIRIT ~火の章~』にて参戦。 ▲
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ミント クレス チェスター アーチェ 基本情報魔鏡技 鏡装 星4武器 星3武器 作戦 プロフィール キャラカスタム 鏡映片 立ち絵/覚醒絵 基本情報 -... 魔鏡技 清き乙女 (ピコピコンティネント):恒常魔鏡 属性:水 攻撃 MG:100 威力:1210 ベールを纏い微笑んで (タイム・エタニティ):季節魔鏡 属性:水 攻撃 敵の動きを止める MG:110 威力:604 ユークリッドの法術士 (セイントエンブレイス):配布魔鏡 属性:無 回復 MG:100 回復力:24 恒常 季節 配布 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (リンク) 鏡装 -... 白き女神 ミント(ピコピコハンマー) 属性:地 性質:魔 消費CC:7 威力:805 秘技『ピコピコ・ピースフル』 消費CC:17 星4武器 -... スターワンド(ナース) 属性:無 性質:魔 消費CC:8 回復力:35 インディオロッド(ディープミスト) 属性:光 性質:魔 消費CC:4 威力:260 BCロッド(シャープネス) 属性:無 性質:魔 消費CC:5 威力:0 リージェワンド(バリアー) 属性:無 性質:魔 消費CC:5 威力:0 星3武器 -... [エトワルロッド(ファーストエイド) エトワルロッド(ファーストエイド)]] 属性:無 性質:魔 消費CC:4 回復力:15 フィジカルロッド(ディスペル) 属性:無 性質:魔 消費CC:5 威力:0 ゲインメイス(リカバー) 属性:無 性質:魔 消費CC:5 威力:0 ホープメイス(ピコハン) 属性:地 性質:打 消費CC:4 威力:330 作戦 -... 作戦名 効果 味方の支援に回れ 物防+10% 遠距離技を重視せよ 物攻+10% 回復主体で戦え 術防+10% プロフィール -... CV:岩男 潤子 テイルズ オブ ファンタジア 性別:女 年齢:18歳 身長:162cm 体重:42kg 詳細 ミリーナの一言 イクスの一言 キャラカスタム -... 種類 名前 画像 衣装 淑女の礼装 衣装 セイントエンゲージ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (画像URL) 鏡映片 +... 名前 画像 画像 鏡映片 立ち絵/覚醒絵 -... クリックorタッチで覚醒絵が表示されます。
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テイルズオブシリーズ データ 読み ているずおぶしりーず 属性 15周年を記念して金色に輝く光属性(まれに闇属性) 種類 RPG・ゲーム 能力 RPGとアクションが備わり最強に見える程度の能力 筆者を食いつぶす程度の能力 説明 15周年おめでとう!! ナムコ(現バンダイナムコゲームス)から1995年に発売されたSFC用ソフト「テイルズオブファンタジア」を始めに、以後続いているRPGシリーズ。 シリーズ通しての特徴として、リニアモーションバトルシステム(以降 LMBS)を採用しているところだ。LMBSとはRPGであるが、アクションゲームのようにキャラクターを操作し戦う戦闘システムのこと。このシステムはPS版のテイルズオブエターニアのA-LMBSで現在のLMBSの大枠となったと言われている。 大まかに分けると2Dと3Dの二つに分かれており、プレイヤーによっては好き好きがある。ちなみに筆者は2D派。 各キャラクターには通常攻撃・特技(下位術)・秘技(中級術)・奥義(上級術)・秘奥義の全5種類の技を扱うことができる。(ただし、シリーズによっては秘技がないもの、秘奥義を持たない者もいる) その技を駆使し、いかに相手からのダメージを受けずに華麗に戦うかと言う点も注目すべきところである。 また、システムの違いにより大きく戦闘スタイルが変わってしまうのも特徴である。例えばTP(テクニカルポイント)を消費して技を出すもの、CC(キャパシティコア)を消費して攻撃するもの、FG(フォルスゲージ)を消費して戦うものなどがある。しかし、基本となる通常攻撃→特技→(秘技)→奥義→秘奥義は変わらない。 各シリーズのキャラクターデザインは藤島康介氏、いのまたむつみ氏、中澤一登氏などが携わっている。(主に前者二名が携わっている) そのため、シリーズごとにキャラクターイラストの特徴が見られることが面白いと思う。つか、それがいい。 これは、シリーズを早く制作するためだと言われている…普通だとデザインするのにめっちゃ時間かかるもんね、プロに任せるっていう考えはすごいと思った。 以下シリーズタイトルを列挙する マザーシップTALES OF PHANTASIA テイルズオブファンタジア Tales of Destiny テイルズオブデスティニー Tales of Eternia テイルズオブエターニア Tales of Destiny2 テイルズオブデスティニー2 Tales of Symphonia テイルズオブシンフォニア Tales of Rebirth テイルズオブリバース TALES OF LEGENDIA テイルズオブレジェンディア Tales of the Abyss テイルズオブジアビス Tales of Innocence テイルズオブイノセンス Tales of Vesperia テイルズオブヴェスペリア Tales of Grasece テイルズオブグレイセス TALES OF XILLIA テイルズオブエクシリア TALES OF XILLIA2 テイルズオブエクシリア2 エスコートテイルズオブファンタジア なりきりダンジョン テイルズオブザワールド ~サモナーズリネージ~ TALES OF THE TEMPEST テイルズオブザテンペスト Tales of Symphonia ラタトスクの騎士 テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンクロス ザ・ワールドシリーズテイルズオブザワールド なりきりダンジョン2 テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3 テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3 その他TALES OF VS.テイルズオブバーサス TALES OF THE HEROS Twin Brave テイルズオブザヒーローズツインブレイブ ファンディスクテイルズオブファンダムvol.1 テイルズオブファンダムvol.2 モバイルテイルズオブタクティクス Tales of Breaker テイルズオブブレイカー Tales of Commons テイルズオブコモンズ Tales of Wahrheit テイルズオブヴァールハイト テイルズオブザワールド マテリアルダンジョン テイルズオブファンタジア モバイル オンラインテイルズオブエターニアオンライン ソーシャルTALES OF KIZNA テイルズオブキズナ TALES OF DICE ADVENTURE テイルズオブダイスアドベンチャー テイルズオブシリーズは戦闘システムだけでなくキャラクターも魅力あふれるRPGシリーズで根強いファンを持ち続けている。 テイルズオブ好きな人はどんどん話そうぜ!! コメント これは俺なりのクーデターだが、川′_ゝ`) なに、気にすることはない -- 通りすがりの筆者 (2011-05-26 01 59 19) よろしい、ならばテイルズだ。 -- yuugayaso (2011-05-26 08 45 19) 名前 コメント
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称号:テイルズオブファンダムVol2 ファンタジア シンフォニア アビス ファンタジア クレス・アルベイン ミント・アドネード チェスター・バークライト アーチェ・クライン クラース・F・レスター 藤林すず シンフォニア ロイド・アーヴィング コレット・ブルーネル ジーニアス・セイジ リフィル・セイジ クラトス・アウリオン 藤林しいな ゼロス・ワイルダー プレセア・コンバティール リーガル・ブライアン アビス ルーク・フォン・ファブレ ティア・グランツ ガイ・セシル アニス・タトリン ジェイド・カーティス ナタリア・L・K・ランバルディア アッシュ
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テイルズ オブ ヴェスペリア 対応機種 発売日 開発 主題歌/歌手 XBOX360 2008年8月7日 テイルズスタジオ ※鐘を鳴らして/BONNIE PINK PS3 2009年9月17日 PS4Xbox OneSTEAMNS 2019年1月11日 Windows 10 2020年10月15日 ※クリア後のデータがあると、日本語版のOPと英語版のOPが交互に流れるようになる。 固有ジャンル:「正義」を貫き通すRPG メインキャラクタデザイン:藤島康介 初回予約特典:テイルズチャンネルDVD -ヴェスペリアチャンネル篇-(XBOX360版)/テイルズオブジアビス なりきりコスチューム&テイルズオブバーサス スペシャルバトル 先行ダウンロードパスワード(PS3版) テイルズオブシリーズの10作目で、「北米では」10周年記念作品。当時波に乗っていたXbox 360に鳴り物入りで登場。同梱版仕様で箱○自体の売り上げ促進を狙う意味もあった。 満を持して登場した割には売り上げは約20万と振るわず、「PS3ならばもっと売れたのに」等々、ネット上ではゲームハード支持者同士での煽り合いが頻発し、度々この作品が取りざたされた。もっとも本作のおかげでXbox 360の大量在庫が無くなったと言われていたが…。 そんな折、バンナムがこの作品をPS3に出すと発表。ネット上の反響は色んな意味ですごいことになっていた。そんな影響もあってなのかテイルズシリーズでも特に賛否が割れる作品でもある。 シナリオはご都合主義満載、主人公ユーリに対する評価も賛否が見事に割れるなど。公式によるユーリの扱いや作品のゴリ押しにも等しいアピールによって最初は好きだったのに嫌いになった人も少なからずいる。 アンチ的な意味を抜きにしても公式のこの作品の扱いがユーザーの間では不満となって燻っているのも実際にある。要するに、好みが見事に割れる作品という事でもある。 主人公ユーリのやらかしてしまった事(ファン的な意味)は多くのファンの神経を逆撫でしてしまう結果になってしまったのも一つの事実なのである。 この作品は冷静に考察すればするほどにシナリオとしての粗が目立つ。公式曰く全てのキャラはユーリの引き立て役との事なのでユーリをカッコよく見せるためにやった結果である。ゲーム中でのシナリオの演出やキャラの言動なども全てはユーリを引き立たせるようにされている。 後述の通り後に多くの小説が刊行され、粗に見えた部分が捕捉されている。後付けと言われればそれまでだが...。 またエンディング後の世界に関してもテイルズでは描けないような世界が予想される。この作品はテイルズとしては極めて突出した執念すら感じるほどに作られている(演出的な意味で)。 開発者はこの作品をどんな思いで今は見ているのだろうか? PS3版には追加キャラ、追加イベント、順次DLCコス配信等々、様々な特典を催し販促効果を狙った。更にはPS3版と同時発表として映画の製作も告知され、良くも悪くもTOVはファンの間で盛り上がった。そんな大々的な扱いもあってか、キャラ人気は最高を誇る。最近はエクシリア陣に押され勝ちだが、主人公ユーリはリオンと共に人気投票殿堂入りということになった。 その甲斐あって、PS3版は35万本の売り上げを記録。箱○版を上回った。この作品がPS3に乗り換えたことが、箱○の転機になった可能性もあるかもしれない...。後にこの手法はグレイセスでもとられることになる(Wii→PS3)。 そのせいかPS3版の中古価格が地域にもよるがだいたい5000円程度とかなり高い。他のテイルズでは中々見られない現象である。廉価版が長らく発売されていなかったが(箱○版はすでに廉価版が発売されている)2012年8月に廉価版が発売された。 海外では結局PS3版は出なかった。故にしばしばネタにされるが、奇妙なことにシリーズでの最良作は、という話題でも名が上がる。更にはファンメイドでPS3版の追加テキストを全て訳してしまい、ボイス以外を全て英語に対応させたパッチまで完成させてしまっている。海外では大人気のようだ。 追加DLCのコス称号はこの作品が元祖であろう。「学園」コスは、この後のマザーシップタイトルやトライバース関連作品にも引き継がれた。 その後、「歴代ボス」「namcoキャラコラボ」「最強装備」や、初回限定手に入れられなかった救済措置として「TOAアッシュ、ティア、ルーク」、劇場版コラボの「フェドロック隊鎧」も加えられたが、「ボッタクリ」だという批判も。ちなみに後のDLCコスチューム搭載作にはないテーマのものも多く、代わりにコスチュームに合わせて戦闘曲が変わる仕様が付加された。 コミック版は、原作ディレクター奥田孝明氏がストーリー構成、風都ノリ先生画による「テイルズ オブ ヴェスペリア 明星たちの軌跡」というのがある。あまりにも長いからか、必殺仕事人初犯まではダイジェストでお送りしております。第一部ェ...。第一部は森田 柚花先生から「テイルズ オブ ヴェスペリア」というタイトルで3巻まで出ている。 ちなみに歴代シリーズでも外伝やスピンオフの作品が群を抜いて多い。仲間キャラは多くに外伝の小説などが存在している。だが肝心の主人公の外伝はボイノベしか存在しない、脳内補完しろという事だろうか?と思ったら、ちゃんと小説に書き直された。 あるいは本編においての多くの説明不足が祟ったからなのかもしれない。 PS3版には一部で流れたデマ秘奥義も存在する。これらはデマで流れた秘奥義なので実在しないネタのため本気にしないように。ユーリ 餓王裂喰破(ガオウレックウハ)エステル フローレスフロールカロル 嵐閃爆裂ウルトラXボンバー(ランセンバクレツ)リタ バーストオブインサニティレイヴン 舞塵轟天射(マジンゴウテンシャ)ジュディス 狂華滅照月(キョウカメッショウゲツ)ラピード 殺劇武将犬(サツゲキブショウケン)パティ プリンセスオブマーメイドカロルのものは一部同一な辺り、開発者がデマを流していたのだろうか?あるいは正式発表後のデマだったのか?時期的にはカロルの秘奥義が発表されて、第二秘奥義の搭載が確定した後のデマ。ちなみにカロルの秘奥義が間違っているのは出回った画像が粗く、漢字部分がハッキリと読めなかった為に予測で埋めたから。 公式サイトであるテイルズチャンネル+においてこちらもパートナー選択の枠が8人しかない。エステルとカロルのどちらか誰か一人は省かれてしまったという事に…。今現在においてパートナー選択からエステルがハブられている事が確定となった。 ヒロインを省くとは公式はどういうつもりなのだろうか?ヒロインなのに3になるまでマイソロに出られなかった子もいるんですが。彼女ほど冷遇されているヒロインもいないでしょう。 ゼスティリアのティザーサイトが公開された際に、urlにtovが含まれていた為にヴェスペリアの続編ではないかと騒がれたが、樋口Dが「俺に連絡が来てないから違う」といった旨のことをツイッターで呟いていた。樋口Dはテイルズオブの開発部から離れているはずだが、ヴェスペリア関連の権利?は未だに樋口Dが握っているようだ。2018年6月11日、HDリマスター版である『テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER』を、PS4、Xbox One、STEAM、Nintendo Switchマルチプラットフォームで2018年冬に発売することが発表された。ベルセリア以来待ち望んだテイルズの最新情報(レイズ除く)が本作の移植で落胆した人多いのでは?その後きちんと新作発表がされたがソシャゲ…。 その後コンシューマー向けの新作も発表されたが新型コロナウイルスの影響により発売日未定となっている。その埋め合わせか2020年10月15日にWindows 10用にリマスター版が配信された。
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